Unterschiede
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| de:jltk:gui:example [2023/12/18 19:31] – jltk | de:jltk:gui:example [2025/02/27 21:03] (aktuell) – jltk | ||
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| //jltk// stellt eine einfache Möglichkeit zur Verfügung kleine [[wpde> | //jltk// stellt eine einfache Möglichkeit zur Verfügung kleine [[wpde> | ||
| - | Damit die grafischen Elemente auf Ereignisse (z.B. anklicken) reagieren, müssen diese Objekte in einer Unterklasse [[de: | + | Damit die grafischen Elemente |
| + | |||
| + | Auf der Seite [[de: | ||
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| ===== Beispiel: Fenster mit Label ===== | ===== Beispiel: Fenster mit Label ===== | ||
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| ===== Beispiel: Label, TextField und Button ===== | ===== Beispiel: Label, TextField und Button ===== | ||
| - | Das folgende Beispiel zeigt eine Grafische Benutzeroberfläche mit einem Label (Etikett), TextField (Texteingabe) und einem Button (Schaltfläche). | + | Das folgende Beispiel zeigt eine Grafische Benutzeroberfläche mit einem Label (Etikett), TextField (Texteingabe) und einem Button (Schaltfläche). |
| <file java GUIexample.java [enable_line_numbers=" | <file java GUIexample.java [enable_line_numbers=" | ||
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| this.txtName = new TextField(100, | this.txtName = new TextField(100, | ||
| // Aufgabelabel | // Aufgabelabel | ||
| - | this.lblText = new Label(50, | + | this.lblText = new Label(50, |
| // Button erzeugen | // Button erzeugen | ||
| this.btnWrite = new Button(50, | this.btnWrite = new Button(50, | ||
| Zeile 95: | Zeile 99: | ||
| ===== Siehe auch ===== | ===== Siehe auch ===== | ||
| - | * [[de: | + | * [[de: |
| * [[de: | * [[de: | ||
| - | ===== Komponenten einer GUI ===== | ||
| - | {{ : | ||